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GODMAKERS
Nosotros Hacemos la Musica, Nosotros Soñamos Los Sueños
lunes, 25 de mayo de 2026
miércoles, 4 de febrero de 2026
Project Hail Mary, la película (¡al fin!)
Aquí en México el título va a ser "Proyecto fin del mundo", traducción por demás dramática, pero técnicamente correcta, como expliqué en el post "Errores de traducción 9: Project Hail Mary" de mi otro blog "Entre la Maldición y las Estrellas".
Como ya lo mencionaba yo en el post "El extraño y sorprendente caso de Andy Weir", la novela se publicó en 2021, y un año antes de publicarse, la MGM compró los derechos de filmación del libro. Originalmente, la película iba a estrenarse en 2023, pero deben haberse presentado muchos infiernitos de producción. Al fin, la película se va a estrenar el 20 de marzo de 2026. En los cortos, la película se ve muy bien, bastante fiel al argumento del libro; habrá que esperar a ver si es cierto.
Proyectado inge y los haileados malditos.
Meshiko-Tenochtitln. 4.2.26
viernes, 24 de octubre de 2025
El elenco matricial
Creo que todos hemos oído anécdotas acerca del error de Will Smith cuando rechazó el papel de Neo en "The Matrix", y, en mi muy humilde y personal opinión, muy injustamente, le achacamos errores de juicio, cuando en realidad fue una decisión muy lógica dadas las circunstancias. Hay muchos videos y entrevistas en YouTube que muestran a un Will Smith arrepentido y reconociendo que se equivocó.
En el caso de Will Smith, la realidad no es muy diferente, pero las anécdotas completas del elenco original de la película, o lo que originalmente querían las hermanas Wachowski, sí que es muy interesante y divertido.
1. Neo.
Desde el inicio de la idea, del concepto, cuando las hermanas Wachowski todavía eran los hermanos Wachowski, basaron el personaje de Neo en Will Smith. Incluso las ilustraciones y storyboard que desarrollaron, mostraban a Neo como Will Smith.
Sin embargo, cuando le enviaron el script a Will Smith, también le ofrecieron el coprotagónico en la película "Wild, Wild West".
Aunque era un coprotagónico, los productores le aseguraron que él iba a ser el personaje principal, el héroe, el aventurero, el pistolero; aparte, iba a ser quien interpretara el tema principal, ya estaban a bordo la super bomba sexy en ese tiempo: Salma Hayek, aparte de los prestigiosos Kevin Kline y Kenneth Branagh. Iba a ser una película steampunk, concepto ya conocido por el gran público, y basado en una serie de TV sesentera. Una apuesta segura. Éxito asegurado.
"The Matrix", en cambio, era una idea totalmente nueva, sin antecedentes en la CF hollywoodense, con conceptos e ideas que solamente eran familiares en nichos específicos: cienciaficcioñeros y académicos, la IA, conexiones cerebrales, realidades virtuales y universos simulados, etc. Aceptarle sería dar un salto a lo desconocido y quién sabe cómo afectaría su carrera. Pongámonos en sus zapatos: en esa época, bajo esas circunstancias y con la información que tenía a la mano, tomó la opción más lógica; no es que pudiera ver el futuro ni nada así.
Por cierto, para que un gran estudio le dé luz verde a una película, debe ya tener a bordo uno o más actores o actrices populares y reconocidos. Para esto, los estudios dan una (o más) listas de actores y actrices para los protagónicos. Se barajaron varios nombres famosos, como Nicolas Cage, Brad Pitt y Val Kilmer, que lo rechazaron por no entender la historia. Hasta que llegó Keanu Reeves (Mr. CF&F) que lo aceptó con gran entusiasmo (aunque resultó algo maleta para el Kung Fu, el entrenamiento le hizo mucho bien).
2. Morpheus.
Para el personaje de Morpheus, el arquetipo de viejo sabio, del mentor místico, el actor que querían las Wachowski era Sean Connery, el idóneo para este personaje. Sin embargo, en cuanto Connery recibió el libreto y lo leyó, solamente reaccionó con «pero esto es una porquería», y lo rechazó de inmediato. La segunda opción era Lawrence Fishburne, pero el estudio les dijo que probaran con la lista de actores, así que desfilaron Arnold Schwarzenegger, Michael Douglas y Val Kilmer, pero todos ellos lo rechazaron, así que el estudio dio su brazo a torcer y el papel fue para Lawrence Fishburne.
A primera vista, la anécdota de Sean Connery parece muy simplona: lo rechazó y ya. Pero hay que ver con detalle la racha de mala suerte que tuvo Connery: ya había rechazado el papel de Hannibal Lecter, a pesar de que la película era un thriller y policial, lo que él detestaba era la ciencia ficción y la fantasía. Por eso rechazo Matrix. Un par de años después le ofrecieron el papel de Gandalf en "El señor de los anillos" y su reacción fue igual al papel de Morpheus: «esto es una porquería» y lo rechazó. Incluso cuando se estrenó la película, la vio y leyó el libro, siguió sin entender al personaje. Lo que sí entendió es que Matrix fue un éxito de taquilla que les dejó millones de dólares a cada actor, y El señor de los anillos tuvo un éxito incluso mayor, así que decidió que el siguiente papel de CF&F que le ofrecieran, lo iba a aceptar inmediatamente. Y el siguiente ofrecimiento llegó: el papel de Allan Quatermain de la película "La liga de caballeros extraordinarios"; nada más que nadie le avisó que el autor, el inglés Alan Moore, odia Hollywood, a tal grado que ni les recibe dinero y les ha prohibido que le den crédito como autor, así que la adaptación de la historia se hizo sin él, y como Connery odia la CF&F tampoco lo sabía. La cosa es que la película fue un fracaso estrepitoso, económicamente y de crítica. Connery concluyó entonces que ya no tenía buen juicio para elegir películas y decidió retirarse como actor. No abandonó totalmente: hizo los doblajes de una serie de animación y de un videojuego basado en James Bond. Se retiró totalmente de la vida pública en 2011 y falleció en 2020.
3. Trinity.
Primero voy a contar la versión original que oí porque es más divertida: las Wachowski (en ese entonces, los Wachowski) ya se habían fijado en Sandra Bullock como personaje de acción; ya había protagonizado "Demolition Man" junto a Stallone y "Speed" con Keanu Reeves (entre muchas otras, claro). Ambas mostraban su talento actoral para la acción y secuencias de lucha. Le ofrecieron el papel, pero cuando ella preguntó si ya había alguien más en el casting, sin dudar le dijeron "Will Smith" (los Wachowski estaban seguros entonces de tenerlo a bordo), pero la Bullock dijo que le caía mal el tipo y lo rechazó.
Al igual que con los otros papeles, el estudio les había dado una lista de actrices preaprobadas, así que desfilaron Rosie Pérez, Jeanette Jackson, Jennifer Connely, Salma Hayeck, Halle Berry, Gina Gershon..., hasta que se lo dieron a Carrie-Anne Moss.
La versión actual es que, como no encontraban actor para el papel de Neo, se lo iban a dar a Sandra Bullock, y también iban a reescribir el guion. Pero ella lo rechazó porque no le gustó el libreto. Se dice que le ofrecieron después el papel de Trinity, lo que es un poco ilógico porque, si dijo que no le gustó la historia, ¿para qué le ofrecen un nuevo papel? Es obvio que también lo iba a rechazar.
sábado, 12 de abril de 2025
Espejito, espejito, ¿quién es el más oscurito?
Al contrario de lo que pasó en el estreno de la temporada 6 (15 de junio de 2023), el estreno de la nueva temporada SÍ me agarró de sorpresa.
Como la serie se acaba de estrenar, no voy a dar detalles (de hecho, yo también apenas la estoy viendo, su estreno me agarró de sorpresa). Pueden ver el tráiler en YouTube:
Lo que no me va a agarrar desprevenido es el estreno del volumen 4 de Love Death + Robots, que se va a estrenar en Netflix el 15 de mayo.
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| Póster original del volumen. |
domingo, 25 de febrero de 2024
Regreso a Blade Runner
El desarrollo de la película «Blade Runner» fue tan caótico que sigue dando de qué hablar, aún a casi 50 años de su estreno.
En el post «Las versiones de Blade Runner», mencionaba que el Director's Cut había sido realizado por Ridley Scott; en realidad fue hecho por Warner. Y, al parecer, lo hizo por razones puramente comerciales: para 1992, cundo Warner sacó la «Director's Cut», la película «Blade Runner» ya había ganado su fama como película de culto, y Warner ya había detectado las partes que más odiábamos los fans (voz en off y final feliz), además de agregar la sugerencia de Scott (la escena del unicornio). Sin embargo, la «Director's Cut» se basó en la US Theatrical Release. La versión que hizo Ridley Scott fue el «Final Cut», de 2007, con todas las correcciones digitales, escenas cortadas y basada en el «International Theatrical Release», como comentaba en el post de las versiones de Blade Runner.
En mi post original de «Blade Runner», había yo comentado que Vangelis estaba muy enojado con Ridley Scott, y que por eso no quiso grabar el soundtrack original de la película. Según los sitios «Vangelis y el misterio de Blade Runner» y «Blade Runner 1982 - Vangelis - Banda Sonora», Vangelis SÍ estaba enojado con Ridley Scott y los directivos de Warner, pero no pudo grabar el soundtrack por contrato. El contrato que tenía con Polydor específicamente decía que solamente debería grabar discos bajo su sello, así que era legal que compusiera música para Warner, pero no podía grabar el soundtrack. Aquí entre nos, Vangelis usó este argumento como escusa para alejarse de ellos debido a que estaba enmuinado. Aunque parezca increíble, Warner se quedó sin soundtrack, sin partitura (que legalmente es propiedad de Vangelis) y sin música. Al final pudo grabar el soundtrack gracias a que uno de sus ingenieros de sonido había grabado una cinta con la música de Vangelis; de ahí pudieron obtener la partitura y contrató a la New American Orchestra para interpretar y grabar el soundtrack.
Vangelis se pudo librar del contrato con Polydor hasta 1994, por eso fue que pudo grabar la banda sonora original hasta ese año. Cosas raras de las que se va enterando uno.
Vangelizado inge y los cortados finalmente malditos.
Meshiko-Tenochtitlan 25.02.24
martes, 25 de julio de 2023
Barbie cienciaficcioñera o los dickianos días de Perky Pat
La película puede ser vista desde un punto de vista directo, donde la trama cuenta una historia y ya. También se le puede ver como la propuesta de mundos paralelos y de cómo los personajes viajan entre ellos. Este punto de vista cienciaficcioñero ya fue visitado por uno de los grandes autores de la Ciencia Ficción mundial: Philip K. Dick y su mundo de Perky Pat.
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| Perky Pat y el Can-D. |
Perky Pat hizo su debut en 1963, en el cuento "Los días de Perky Pat" publicado en la revista "Amazing" de diciembre de 1963. Este cuento sucede en un mundo post-apocalíptico en California, donde los supervivientes a una guerra construyen maquetas y muñecas a partir de los desperdicios y sobras que van
encontrando, y al jugar con las muñecas, encuentran una salida sicológica al recuperar, aunque sea a través del juego, parte de la vida normal que tuvieron.
Pero esta todavía no es nuestra Perky Pat barbiesca. No, todavía no. Ella tuvo que esperar hasta 1964, cuando PKD revisitó su mundo y lo hizo parte de la trama de su novela "Los tres estigmas de Palmer Eldritch" (publicado en 1965).
En esta novela, la humanidad ya se ha expandido por todo el sistema solar, aunque solamente ha colonizado Venus, Marte y Ganímedes, algunos lugares, como la Luna, poseen colonias muy chicas y sin importancia. Muchos otros lugares solamente tienen estaciones y centros de control, vigilancia e investigación. Pero la vida en las colonias es horrible y monótona, así que la ONU (que es el gobierno de toda la humanidad en el sistema solar) tolera la distribución y consumo de drogas alucinógenas (aunque estén prohibidas por ley, la omnipresente corrupción, por supuesto).
La droga más popular y potente es llamada Can-D. Las compañías que la fabrican y la distribuyen también se han dado cuenta de que si los consumidores recrean un mundo ideal a través de maquetas y dioramas, sus alucinaciones van a ser más ricas y van a vivir en ese mundo ideal, por lo menos mientras dure la alucinación.
Así que todos los consumidores tienen su Perky Pat y todos sus accesorios, y entre más cosas tengan y sean de mejor calidad, van a poder acceder a un mundo idealizado, con grandes mansiones, y autos de lujo último modelo, y mujeres jóvenes, educadas y agradables con novios amables, divertidos y aventureros, donde ni el dinero ni los recursos son problema.
Algo así como lo que nos pasa a los espectadores cuando vemos la película y entramos al mundo de Barbieland. Y luego reentramos al mundo real igual que lo hace Barbie.
Barbie inge y los Perkys malditos.
Meshiko-Tenochtitlan 25.07.23
jueves, 20 de octubre de 2022
Mary Sue y los héroes
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| Star vs las fuerzas del mal, de Disney. Mary Sue en los medios infantiles. |
miércoles, 5 de octubre de 2022
El extraño y sorprendente caso de Andy Weir
Andy Weir es un cienciaficcioñero estadounidense cuyas novelas han tenido un gran éxito comercial y son de gran calidad, dentro del submundo de la ciencia ficción hard, es decir, los relatos cienciaficcioñeros basados en hechos, datos y teorías científicas y sus extrapolaciones.
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| Andy Weir y su ya icónica boina. |
Originalmente, el chisme del que yo me había enterado era de la casi heroicidad de la novela "El marciano", y cómo se publicó y alcanzó el éxito contra viento y casi contra la malvada industria editorial. Pero en realidad su biografía, notas y lo que ha platicado en entrevistas –disponibles en YouTube como esta:
hablan de una situación muy diferente. Menos heroica, quizá, pero más interesante.Andy Weir siempre quiso ser escritor. Escritor de CiFi. Su papá era físico en los Sandia National Laboratories, así que le avisó a Andy acerca del programa de capacitación científica de los laboratorios para adolescentes interesados, así que Andy entró como becario practicante de programación de computadoras a los 15 años, y de ahí empezó a trabajar y estudiar. Cuando llegó el momento de entrar a la universidad y elegir carrera, continuó con la disciplina de programación de computadoras, a pesar de su vocación y deseo de ser escritor. En sus propias palabras, eligió eso en vez de letras o artes porque "le gusta comer de forma regular y vivir en una casa normal, no en una caja en algún callejón".
Ya había escrito algunos cuentos cuando era adolescente, así que al mismo tiempo que cursaba sus estudios universitarios, escribía su primera novela. Se llama "The Observer", pero él mismo reconoce que es muy mala. Basura. En ese tiempo lo escribió todavía en WordPerfect o WordStar, y ya solamente existe una copia en papel que guarda su mamá, y la tiene escondida como recuerdo (y creo que hace bien. Ese escrito algún día va a valer mucho como una curiosidad coleccionable).
A fines del siglo XX estaba trabajando en AOL (America OnLine), pero le tocó recorte de personal. Como parte de sus prestaciones, se le habían dado varias acciones de AOL, y ahora que lo habían despedido, le avisaron que tenía 60 días para venderlas, o intercambiarlas o algo, después de ese tiempo se iban a cancelar, así que las vendió. En ese tiempo, AOL estaba alcanzando su valor máximo en la bolsa de valores, así que Andy Weir de repente tuvo un montón de dinero. Lo suficiente para no tener que trabajar durante unos años y darle rienda suelta a su vocación de escritor.
En esos años escribió su segunda novela, "Theft of Pride" y trató de publicarla. Se la mostró a muchos agentes literarios y a muchas editoriales, pero todo mundo la rechazó (ya no se va a publicar. Dado que todas las editoriales la rechazaron, Andy decidió colocarla en su sitio web, excepto que no hay link de acceso, hay que acceder mediante FTP o link directo –cosa de nerds, ustedes saben–, el cual les comparto). Ya habían pasado tres años, la novela no había resultado y el dinero ya se le estaba acabando, así que regresó a ser programador de computadoras. Sin embargo, también ocurrió otro detalle a tener en cuenta: Weir se dio cuenta de que la Web ya estaba alcanzando altas cuotas de popularidad, así que hizo su sitio web (que está muy feo y muy simplón, por cierto) y ahí se enfocó a su vocación literaria. Aunque no tuviera éxito comercial, al final iba a poder escribir, difundir, y tendría una audiencia que lo leería. Su sito web se llama "Galactanet" y todavía sigue en línea.
Los cuentos de esos años no son muy buenos, pero son muy ingeniosos y están bien escritos. Además, empezó a escribir y dibujar un par de webcómics que ya muestran su ingenio y fantasía científicas: "Casey & Andy", acerca de un par de compañeros de cuarto y sus aventuras científico-fantásticas, la escribió y dibujó de 2001 a 2008 y "Cheshire Crossing", una metaficción (es un relato ficticio que a su vez usa personajes de otras obras de ficción. En este caso, Alice Liddell de "Alicia en el país de las maravillas", Wendy Darling y el Capitán Garfio de "Peter Pan" y Dorothy Gale y la Malvada Bruja del Oeste, de "El mago de Oz") que escribió y dibujó de 2006-2008. En 2017 la editora Random House le propuso redibujarla y publicarla, la ilustradora fue Sarah Andersen (se publicó con el sello Ten Speed Press). Aunque la trama es más bien fantástica e involucra viajar y proteger el multiverso, es imposible no ver las similitudes de la metafantasía con la novela gráfica "Lost Girls" de Alan Moore y Melinda Gebbie que usa a los tres personajes principales y también está situada a principios del siglo XX.
Para cualquiera que haya leído o siquiera conozca "Lost Girls" (tiene el mismo título en español) le quedará muy claro que la trama es muy, MUY diferente.
Parafraseando a Alan Moore y Melinda Gebbie, la obra es pornográfica. No es erótica ni sexy ni nada de eso. Es total y completamente PORNOGRÁFICA. Dado que es una obra de Moore, es de esperar que sus diálogos y argumento fueran un poquito más profundos que la simple pornografía, y vaya que lo obtenemos: es un diálogo abierto y sincero –tanto dialogal como gráfico– acerca de nuestros impulsos, deseos y posibilidades sexuales, además de mostrarnos (de formas a veces directas y a veces sutiles) dos de los aspectos base de la psiquis humana: eros y thanatos; el sexo y la muerte; nuestros instintos más básicos de placer sexual y las cancelaciones y horrores de la Gran Guerra.
Regresando con Weir y su "Cheshire Crossing", la novela gráfica se va a convertir en película; los derechos ya han sido comprados por Amblin Entertainment (Spielberg, creo que Disney también va a estar involucrado). Por cierto, ya está disponible la versión en español, pero le pusieron un título medio chungo: "Érase un vez y otras mentiras".
Regresando a los cuentos de Weir, en 2009 escribió un cuento corto que se ha convertido en el parteaguas de su carrera: "El huevo", cuento totalmente adaptado a los tiempos de este siglo XXI. En estos tiempos, sobre todo en occidente, la religiosidad es bastante rechazada, sobre todo por los efectos del fanatismo. Pero todos abrazan la espiritualidad. Así como concepto. Y "El huevo", a pesar de su brevedad, habla de espiritualidad sin importar religión. Ha tenido tanto éxito que existen videos en YouTube donde lo leen, hay obras de teatro de un acto basado en él, se han publicado libros con el cuento (no puedo imaginar cómo le hicieron, ya que el cuento es muy breve), ya se ha traducido a más de 30 idiomas diferentes…, en fin, hicieron muy popular al autor.
A partir de ahí, Weir tuvo la suficiente confianza para aventarse a escribir otra novela: "El marciano", la que publicó por entregas en su sitio web. Su fandom ya había crecido, y cada que publicaba una nueva entrega se corría la voz (bueno, en forma virtual) principalmente en la plataforma Reddit (red social de preguntas, muy popular en EUA). Uno de los puntos más increíbles y sorprendentes es que Weir hizo una extensa y profunda investigación de mecánica orbital y física, pero, como tiene miedo a volar, casi todo lo investigó en la web, googleando sus preguntas; también se apoyó mucho en sus fans que comentaban el texto y le hacían correcciones y sugerencias (por cierto, en algunas entrevistas, Weir aclaró que los fans comentaban y corregían detalles, cantidades y procedimientos –sobre todo de química y botánica, que es donde estaba más flojo).
Pero cuando terminó la novela, simplemente la dejó en su sitio web, como texto HTML. Ya estaba resignado a seguir su trabajo como programador de computadoras de día y tener su personalidad secreta de escritor en las noches. Fueron sus lectores los que le pidieron que lo convirtiera en e-book para que pudieran leerlo en sus eReaders o laptops, pero sin usar la web, así que convirtió el escrito a ePUB, MOBI y PDF y puso los archivos en su web. Aun así, le siguieron llegando emails pidiéndole que pusiera la novela en Amazon, así podrían bajarla a su Kindle con un botón: tratar de instalar algún archivo en un Kindle eReader implica mandarlo por mail a una dirección siempre y cuando tenga cierto formato..., en fin, es complicado para el que no tenga formación técnica. Así que lo publicó en Amazon, solamente que ahí no se pueden distribuir libros gratuitamente, el precio mínimo es de 99 centavos de dólar. Durante un tiempo, "El marciano" estuvo disponible gratuitamente en Galactanet y por 99 centavos en Amazon. Y entonces empezaron a ocurrir fenómenos muy curiosos: el número de descargas pagadas en Amazon era mayor al número de descargas gratuitas en el sitio de Andy Weir. La novela se empezó a hacer popular y a recomendarse boca a boca, así llegó a la lista de las novelas cifi más vendidas.
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| Portada de la primera edición en inglés. |
Alguien le recomendó el libro a Julian Sevilla, uno de los editores de Random House, que contactó a Weir y le dijo que estaba interesado en publicar la novela. Sucede que los editores son un poco como ejecutivos: solamente supervisan y coordinan todo el proceso de edición, impresión, publicación y distribución; generalmente los encargados de supervisar los textos, determinar su viabilidad comercial, su calidad de lectura, etc., son los agentes literarios, así que Sevilla le pidió una opinión a su amigo David Fugate que es un agente literario con experiencia. Leyó el libro, le gustó, contactó a Andy Weir y todo comenzó a moverse rápido.
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| Portada de la 1ª edición en inglés. |
bastante divertido y general en el sitio web de Business Insider). Otro punto muy destacable de esta novela, es que Andy Weir quiso darle un tratamiento más literario a los personajes. Si uno lee "El marciano" con atención, uno se puede fijar en que el personaje principal, Mark Watney, no madura como persona. Moralmente, es casi igual al principio de la novela que al final, a pesar de haber estado un año en soledad, a pesar de estar al borde de la muerte durante mucho tiempo.
martes, 20 de septiembre de 2022
La CF y la suspensión de la incredulidad
La suspensión de la incredulidad es simplemente el hecho de dejar de lado el sentido crítico, pasar por alto todos los hechos y datos reales y hasta la percepción de la realidad para aceptar el ambiente de una obra de ficción.
Desde un punto de vista teórico, es bastante rollero y exige demasiadas explicaciones, así que voy a enfocarme a la aplicación de esta característica a la ciencia ficción.
El ejemplo más claro y obvio es el de Supermán: tiene poderes para casi todo (incluso algunos ilógicos, como la visión de rayos-x), puede volar, resistir cualquier impacto, temperatura, radiación, etc., es prácticamente invulnerable. Sin embargo, es uno de los cómics más populares en el mundo, el primero del género de superhéroes, y es el único cómic estadounidense que ha logrado algo de popularidad en los extraños gustos de Japón. Por sí solo, Supermán sería un personaje poco creíble y –posiblemente– hasta ridiculizado, pero pasa todo lo contrario.
En el capítulo 2 de la 1ª temporada de "The Big Bang Theory", "The Big Bran Hypothesis", Leonard invita a Penny a comer comida Thai con ellos y a mirar un maratón de Supermán. En un momento de la plática, Sheldon le pregunta a Penny que si está consciente de que hay algunas inconsistencias científicas en la película. Penny, muy inocentemente, le dice que sí, porque los humanos no vuelan. Sheldon reacciona e inmediatamente le contesta "supongamos que sí vuela..." y le empieza a explicar el rollo de la caída de Luisa Lane del helicóptero, su velocidad terminal, y de que, si Supermán la atrapa entre sus brazos de acero, no la salvaría, sino que la rebanaría en tres partes. ¿Por qué Penny está consciente de la poca verosimilitud del personaje, y Sheldon la acepta sin pestañear y se enfoca en otros detalles? Por la suspensión de la incredulidad.
Dentro de la ciencia ficción, la suspensión de la incredulidad es una especie de acuerdo tácito entre el autor o autores y el lector o espectador. Es como si el autor dijera: "haz a un lado tu incredulidad y tu sentido crítico y te contaré una historia fabulosa que valdrá la pena por tu suspensión de la incredulidad". Y eso es lo que ha hecho Sheldon, ha aceptado a Supermán como un personaje creíble de cómic y a cambio puede zambullirse y salirse sin problemas de los universos ficticios de los cómics. Penny no; no ha aceptado la suspensión de la incredulidad y por eso no comprende cómo pueden aficionarse a personajes tan inverosímiles.
Otro ejemplo cienciaficcioñero es la trama de la novela "Project Hail Mary" de Andy Weir. Es obvio que muchos de los elementos de la trama son bastante improbables, salidos directamente de su imaginación.
El intercambio de suspensión de la incredulidad a cambio de obtener una buena historia, lógica y consecuente. Si uno se pone demasiado detallista, uno le va a encontrar muchos defectos que se ignoran olímpicamente. Por ejemplo, en toda la industria de la aeronáutica y lanzamientos espaciales se usan mucho los checklists, listas de verificación: se consideran una característica obligatoria para seguridad, y si la historia de Weir hubiera incluido esto en la trama, hubiera prevenido varios accidentes que ocurrieron y dieron forma a la trama. Este es un ejemplo tipo "cinturones de seguridad en Star Trek": si se hubieran incluido desde el principio, la tripulación en el puente no saldría despedida ante cualquier movimiento brusco, pero tampoco sería tan divertida.
Todas las obras de ciencia ficción y hasta aquellas obras de ficción cuyos argumentos no se basan en extrapolaciones o imaginaciones científicas usan la suspensión de la incredulidad como base de su historia. Hay algunas obras cienciaficcioñeras que usan argumentos de suspensión de la incredulidad bastantes sui generis. Creo que el mejor ejemplo de esto es la novela "Armada" de Ernest Cline.
El argumento de este libro está basado en la imaginería de los OVNIs, leyendas urbanas, conspiranoia y enemigos y ataques tan perfectamente villanos, que son altamente improbables.El protagonista de la trama ve un OVNI un día, y se da cuenta de que es igual a una de las naves atacantes de uno de los videojuegos más populares. Poco a poco va aprendiendo que los videojuegos son cuidadosamente diseñados y planeados para entrenar combatientes y pilotos ante una invasión extraterrestre. Así que se forma una Alianza de Defensa Terrestre ante un enemigo implacable y que –debería ser sospechosamente– muestra todos los signos de ser terriblemente malvado (usan un símbolo de svastika en la luna joviana Europa, tienen planes de conquistar la Tierra..., toda la parafernalia de un enemigo malvado), y un desenlace que, si uno es detallista desde el principio, es lógico aunque poco satisfactorio.
Lo importante, desde el punto de vista de la suspensión de la incredulidad, es que Cline nos presenta argumentos conspiranoicos y delirantes y tácitamente nos pide que los aceptemos –o por lo menos que no los pasemos por un tamiz crítico–, y que, a cambio, nos va a narrar una historia que vale la pena. Desde mi punto de vista, la historia que narra Cline también es flojona y un poco ilógica, no vale la pena para una suspensión de incredulidad tan fuerte, al contrario de "Project Hail Mary" donde se pide la suspensión de la incredulidad para muchos detalles, pero los cubre tanto de explicaciones científicas y la historia llega a ser tan intrigante, que bien vale la pena el esfuerzo de suspensión de la incredulidad.
¡Ah!, quisiera agregar otra cosa antes de que se me quede en el tintero: tanto Andy Weir como Ernest Cline son escritores profesionales, todos sus libros han sido llevados a la pantalla o están en proceso de filmación. Algunas como "The Martian" ("Misión rescate" en Latinoamérica y "Marte (The Martian)" en España) de Andy Weir y "Ready Player One" ("Ready Player One: Comienza el juego" en Hispanoamérica) de Ernet Cline ya han sido estrenadas, su segunda novela "Artemisa" de Andy Weir y "Armada" de Ernest Cline y su tercer novela "Proyecto Hail Mary" de Andy Weir y "Ready Player Two" de Ernest Cline están en proceso de filmación.
"Armada" tiene un argumento muy similar a otra película ya estrenada: "The Last Starfighter", así que no se puede desarrollar y estrenar así como está. Las últimas noticias es que se está reescribiendo el guion como "The Last Starfighter 2".
Suspendido inge y los incrédulos malditos.
Meshiko-Tenochtitlan. 20.09.22
viernes, 27 de mayo de 2022
Los robots, sus muertes y sus amores: la tercera vuelta
Si la primera temporada sorprendió a propios y extraños, y la segunda temporada estuvo enfocada a mostrar una ciencia ficción más enfocada, más reflexiva, esta tercera temporada regresa al relajo y aventuras sin demasiada reflexión, junto a más trabajo visual y ese tipo de ciencia ficción extraño y no tan fácilmente disfrutable por los que están fuera del ambiente cienciaficcioñero.
Chismes y especulaciones.
En una sesión de preguntas y repuestas transmitida por Reddit en 2021, Tim Miller y Jennifer Yuh Nelson (cocreador y directora supervisora, respectivamente) anunciaron que en la temporada 3 iba a haber una secuela de "Tres robots" de John Scalzi. Otra cosa con la que se especuló mucho fue con la cantidad de episodios que iba a haber en esta temporada. El 9 de mayo de 2022, Netflix estrenó el tráiler oficial de la serie; ahí se hizo público que el volumen 3 iba a tener 9 capítulos. Empezó a circular el rumor de que esto se debía a que originalmente el 2º volumen iba a tener 17 episodios, muy parecido al 1er volumen, que tenía 18 episodios, y de hecho, el 2º volumen ya estaba listo. Yo había especulado, en el post dedicado al 2º volumen "Los robots que se volvieron a morir de amor" que se hubiera establecido que los siguientes volúmenes de LD+R tuvieran menos capítulos, por el tiempo; que posiblemente haya sido una decisión IA o ejecutiva..., al parecer, fue una decisión ejecutiva que el volumen se dividiera en 2. Pero, al final, todo esto es mera especulación.
Otra vez, voy a ir revisando los capítulos sin seguir el orden en el que Netflix los presenta, porque luego eso varía mucho.
1. Los populares (o a petición del público).
Tres robots:estrategias de escape (Three Robots: Exit Strategies).
Dirigida por Patrick Osborne; escrita y adaptada: John Scalzi; animación: Blow Studio; música: Rob Cairns.
Regresa nuestro cienciaficcioñero favorito: relajado, relajiento y cínico. También por esto se convirtió en uno de los mejores amigos de Miller, y el único que ha estado en los 3 volúmenes de "Love, Death + Robots". La animación está a cargo otra vez de Blow Studios, igual que la historia original de "Tres robots".
Desde el principio, la producción contrató a Scalzi para escribir el guion del segmento. Él ya había visto cómo adaptaban su cuento de "Tres robots" del volumen 1 a forma de guion; pero su primera versión resultó demasiado ambiciosa: hacer una animación con ella se llevaría cerca de la mitad del presupuesto de todo el vol. 3, así que desarrolló una segunda versión que les encantó a todos. A esta segunda versión la llamó "Three Robots: Human Habitats". El episodio en Netflix "Exit Strategies" es este guion (conmuy poquitos cambios, cerca del 1%), solamente que renombrado. Para sorpresa de Scalzi, la producción le pidió que reescribiera su guion en forma de prosa, tal como su cuento "Three Robots Experience Objects Left Behind from the Era of Humans for the First Time" y así surgió el cuento "Three Robots Report Back On The Habitats In Which Humanity Chose To See Out Its Final Days". El guion "Human Habitats" y este cuento se encuentran disponibles en la antología "Love, Death + Robots. The Official Anthology, volumes 2 & 3".
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| John Scalzi en su cumpleaños 53, apenas el pasado 10 de mayo, atorado en un aeropuerto por el retraso de su vuelo, en camino a su casa, con su familia y sus mascotas. |
Jíbaro (Jibaro). Dirigida por Alberto Mielgo; escrita y adaptada por Alberto Mielgo; animación de su estudio de animación: pinkman.tv; música de Killawatt.
Uno de los episodios más populares del volumen 1 fue "Testigo", por lo que Alberto Mielgo, sus conceptos, animaciones e historias fantásticas se muestran de nuevo en este vol. 3.º
En esta ocasión, presenta una mezcla de mitologías antiguas, civilizaciones prehispánicas, conquistadores europeos, todo dentro de un ambiente de magia, codicia, amor, desamor y muerte. Y todo visualmente, sin mediar palabra.
El guion de este corto se encuentra en la antología "Love, Death + Robots. The Official Anthology, volumes 2 & 3".
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| Alberto Mielgo durante la entrega de premios Emmy 2022. |
2. Los cienciaficcioñeros.
Neal Asher.
Mal viaje (Bad Travelling). Dirigida por David Fincher; guion y adaptación de Andrew Kevin Walker basada en un cuento de Neal Asher; animación de Blur Studio; música extraña y tenebrosa cortesía de Jason Hill.
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| Desde el punto de vista cinematográfico, este corto resalta mucho porque es el primer corto animado que dirige Fincher, posiblemente de ahí venga la ambientación oscura y sórdida del corto. |
Las ratas de Mason (Mason's Rats). Dirigida por Carlos Stevens; guion y adaptación por Joe Abercombrie, basado en el cuento del mismo nombre de Neal Asher; la animación estuvo a cargo de Axis Studios (Helping Hand y The Tall Grass); con música de Rob Cairns.
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| Visualmente, este es el corto que más llama la atención, principalmente por el estilo, un claro homenaje a Moebius y en segunda porque es un viaje sicodélico en medio de una aventura espacial. |
Quizá este sea el cuento más filosófico, sicodélico y hard de toda la serie, pero tan sólo la animación de Polygon Pictures hace que valga la pena verlo.
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| Michael Swanwick el día del estreno de "Love Death + Robots vol. 3". |
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| Bruce Sterling en una foto de Pablo Balbontin Arenas, publicada bajo GNU Free Documentation License, wikimedia commons. |
Kill", o "Mata equipo mata". El cortometraje muestra una aventura inconsecuente basada en "Fire & Forget", conspiranoia estadounidense, chistes infantiles y planos. Incluso hasta la animación parece del estilo de algún capítulo de la mítica "Heavy Metal". Un detalle más: los estudios de animación "Titmouse, Inc." son los responsables de muchas series animadas, sobre todo para Amazon Prime y Netflix, pero también para otras compañías, como el caso de "Star Trek: Lower Decks".
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| Justin Coates. |
Este cuento fue publicado originalmente en la antología "SNAFU: Survival of the fittest", 2018, aunque Alex Baxter también incluyo el cuento en su antología "Served Cold".
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| El australiano Alan Baxter. Me sorprendió bastante enterarme de que está bastante activo y productivo: más de 20 libros en su haber. Tiene varias historias de acceso libre y gratis en su sitio "Alex Baxter - Warrior Scribe". |












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